Dustborn:“没有人强迫我们制作一款拥有多元化演员阵容的游戏”

Dustborn:“没有人强迫我们制作一款拥有多元化演员阵容的游戏”

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Dustborn:“没有人强迫我们制作一款拥有多元化演员阵容的游戏”
Dustborn:“没有人强迫我们制作一款拥有多元化演员阵容的游戏”

汤姆·理查森(Tom Richardson), BBC 新闻报道

Dominique Tipper 一位有着深色卷发的女士的专业头像。她戴着大耳环,表情平淡。多米尼克·蒂珀

多米尼克·蒂珀最出名的作品是《苍穹浩瀚》

一款以分裂的美国为背景、由不同角色主演的电子游戏总是容易引起争议。

但多米尼克·蒂珀 (Dominique Tipper) 喜欢挑战。

这位女演员最出名的作品是《苍穹浩瀚》,这是一部播出了六季的热门科幻剧。

最近,她来到纽约,参加《格伦费尔:一个幸存者的故事》的演出。

她的下一个项目是《Dustborn》,这是一款受漫画启发的电子游戏,故事发生在一个由名为正义的独裁势力统治的反乌托邦美国。

多米尼克为帕克斯配音,他是“异常”群体的头目,这些人能够利用超能力将言语武器化。

英雄们肩负着运送被盗包裹的任务,假扮成一支朋克乐队,踏上穿越北美的公路之旅,逃避正义组织和包裹主人的追捕。

多米尼克将该团体描述为帕克斯的“家人”,并表示“随着游戏的进行,你会与他们建立起关系”。

多米尼克说:“我认为她也在寻求为自己创造更好的生活,同时也在进一步了解自己。”

“她是一个很出色但有缺陷的人物。”

Red Thread Games 一幅漫画风格的素描画中,一位女性角色蹲在画面中央,肩上扛着一根黄色棒球棒。她身后是一辆黄色旅游巴士,其他四个角色或休息、或靠在巴士上,或坐在巴士上。其中一个角色坐在巴士顶上。巴士中央有一条水平的白色条纹。巴士尾部画着“美洲狮”一词,旁边是一只奔跑的大猫的图片。红线游戏

Dustborn 深受漫画的启发,其艺术风格可见一斑

Dustborn 的预览称赞了它的卡通风格视觉效果和融合多种不同类型的游戏玩法。

角色是游戏的核心,其多样化的主角阵容吸引了相当多的关注。

其中包括帕克斯的爱人诺姆(Noam),使用中性代词;赛(Sai),一名穆斯林;还有帕克斯的妹妹齐吉(Ziggy),她患有焦虑症和多动症。

当《Dustborn》首次发布时,它受到了一些负面反馈,那些人认为开发商迫于压力要让他们的游戏更加多样化。

开发商 Red Thread Games 的创意总监 Ragnar Tørnquist 坚称事实并非如此。

他说:“我认为出版商和开发商越来越意识到,游戏的受众群体更加广泛、更加多样化。”

“游戏正变得越来越全球化,游戏正变得越来越普及到每个人。

“这意味着观众会发生变化。”

拉格纳尔表示,他理解为什么人们会反对,“特别是如果你是那种习惯在屏幕上看到自己的球员。”

但他说,一些游戏也适合采用我们不太常见到的演员阵容、故事情节和视角。

“我们只是在制作一款游戏,希望能找到观众。

“也许是观众不同,我认为我们可以承受与众不同,”他说。

拉格纳·托恩奎斯特 一位留着棕色卷发的男子将下巴放在手掌上。他露出一脸困惑的表情。他身后是拉格纳·托恩奎斯特

开发者 Ragnar Tørnquist 表示,游戏领域仍有空间容纳新的视角

多米尼克说,她不喜欢与代表性相关的“流行语和流行句子”,但它们背后还是有一些道理的。

她说:“我认为,如果你以前从未见过自己,那么没有什么比在屏幕上或游戏中看到自己更棒的了。”

多米尼克说,她之所以被《Dustborn》吸引,是因为里面的人物“多层次”,而拉格纳尔说,开发人员希望“创造出一个让人感觉就像是代表当今世界的演员阵容”。

他承认,他的挪威团队大部分都是和他长得像的人。

因此,拉格纳尔说,他们“挖掘了演员阵容”,找到了“更能代表游戏角色”的作家。

“我们认为这更有趣,也是正确的做法,”他说。

“而且我认为由此产生的故事也更加原创,更加有趣。”

Red Thread Games 的截图显示主角 Pax 身处地下设施,在一个圆柱形的房间内。房间四周散落着高高的架子,架子上长着植物。电线从天花板垂下来,房间看起来破旧不堪。红线游戏

Dustborn 是探索、分支对话和节奏动作部分的混合体

根据在不同行业工作的经验,多米尼克认为,引发强烈反对的根深蒂固的问题无法在一夜之间得到解决。

“我认为我们可以继续创作艺术来对抗这种现象,”她说。

“因为它可以从社会层面改变人们的态度。

“我认为这可以渗透到系统层面的改变。”

英国游戏行业机构 UKIE 表示,少数族裔在高级职位中的代表性不足,而该行业女性工作者的比例低于全国平均水平。

拉格纳尔表示,他希望看到对来自代表性不足背景的开发人员的更多支持,“以便真正看到游戏所能讲述的故事发生改变”。

他说:“我认为,如果你接受它,无论从开发方面还是从玩家方面,它都可能是开创性的。”

“我认为我们才刚刚开始让游戏拓展界限,无论是文化、政治还是社会。只是能够从不同的角度看世界。”

拉格纳尔 (Ragnar) 承认,《Dustborn》可能不会受到所有玩家的欢迎。

“我的意思是,这没关系。这只是一种情绪反应。这才是我真正关心的,无论是积极的还是批判性的,”他说。

“只要能引起情感反应,只要这场比赛能产生影响并对人们产生意义,那就没问题。”

另一方面,多米尼克表示,当消极情绪出现时,她不会参与其中。

“说实话,我真的不能忍受这种事,”她说。

“我来自东区。

“就像,如果你们都想打我并做一些蠢事,那就去尝试吧。

“我不是那个人。”

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